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Nouveautés
09/09/2004:
Ajout d'une page d'exemples au projet text2speech.
06/09/2004:
Première rubrique ouverte: text2speech. Tout le reste est encore en construction, mais ca va venir.
05/09/2004:
Nouvelle version du site (la 10ème), certe il y a moins de contenu qu'avant, certaines zones sont encore "en constructions", mais au moins cette fois l'esthétisme me plaît et j'aurai donc plaisir à remettre tout le précédent contenu et du nouveau.
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Neurotech
Mon projet libre de fin de 2ème année de classe préparatoire à l'Epita dont l'élaboration s'est déroulé durant l'année scolaire 2001-2002.
neuron
Le projet Neurotech est un robot qui a pour but de se déplacer dans un environnement indéterminé (cad que le robot ne connait pas la carte des lieux) et de trouver un objet précis.
Pour ce faire, le robot est doté de capteurs sensitifs, visuels et est dirigé à distance par un ordinateur.
Deux versions de "l'intelligence" du robot ont été développées:
- une première basée sur le principe de l'évolution et de la selection naturelle grêce à des algorithmes de réseaux neuronaux et des algorithmes génétiques,
- une seconde basée sur la vision
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Text2Speech
Mon projet réalisé pour le cours de traitement du langage naturel lors de ma dernière année en spécialisation Sciences Cognitives à l'Epita.
Ce projet est un logiciel de traduction de "text to speech": processus qui traduit un texte en audio et qui ensuite le lit.
Les principales difficultés d'une telle traduction sont:
- la gestion des homographes hétérophones
ex: Les femmes du président président.
- la gestion des liaisons: quand faut-il les faire? selon le langage (familier, soutenu), ...
- écrire les règles de traduction (on dit qu'il en faut à peu près 600 en français pour une bonne traduction).
- Générer la prosodie (rythme, intonation,... de la phrase).
ex : " La vieille porte le voile. "
-> a: (la vieille porte)(le voile)
-> b: (la vieille)(porte le voile)
- Et bien d'autres problèmes beaucoup moins rigolos.
Ecouter un exemple
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Evalexp
Ce tutoriel vous montre étape par étape l'élaboration d'un évaluateur d'expressions arithmétiques simple, cad qui ne gére que les opérateurs de base: + - * / () dans leurs formes binaire et unaire quand cette dernière existe.
L'évaluateur bien que minime, gère les priorités des opérateurs:
2+3*4 = 2+12 = 14
2*3+4 = 6+4 = 10
De plus il est soumis à quelques interressantes restrictions afin d'accroître la rapidité d'évaluation :
- évaluer l'expression en une seule lecture / un seul parsing
- minimiser le nombre d'allocation de blocs mémoire
La solution décrite dans ce tutoriel est basée sur un parsing LL.
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Hough Circle
Ce tutoriel vous guide dans l'élaboration d'un détecteur de cercles dans une image quelconque. Une image représente une projection en 2 dimensions d'un objet, ainsi un cercle peut être la représentation d'un disque (une pièce, un jeton) ou d'une boule (balle de tennis,...).
hough circle
L'algorithme ici exposé est celui de Hough. Celui ci permet de détecter des cercles même s'ils sont partiellement cachés (une pièce en chevauchant une autre).
Dans la pratique la détection de cercle peut servir à réaliser de nombreuses applications comme le comptage automatique de pièces de monnaie présent sur une photo.
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Folding@Home
Le calcul distribué, vous connaissez ? Cela consiste à exploiter la puissance non consommée de milliers d'ordinateurs répartis autour du monde dans le but de réaliser un "super-calculateur". On connaît Seti@home, basé sur ce principe et développé pour déterminer si des signaux provenant de l'espace peuvent être émis par des extra-terrestres? L'idée est amusante mais pas vraiment productive.
Le cas de Folding@home est plus intéressant puisque ce logiciel de calcul distribué étudie comment se "plient" les protéines. Les résultats de ces recherches devraient permettre de mieux comprendre certaines maladies comme la maladie d'Alzheimer, celle de la vache folle (ESB), celle de Creutzfeldt-Jakob ou celle de Parkinson.
Pour participer il vous suffit de télécharger le logiciel, de l'installer, de renseigner un nom d'utilisateur et un numéro d'équipe.
Le nom d'utilisateur permet de vous identifer et de voir sur le site internet officiel les statistiques relatives aux calculs que vous aurez effectués.
Si vous voulez rejoindre l'équipe d'e-Cerveau, il vous suffit d'utiliser le numéro suivant: 36754. Visualisez les résultats de l'équipe e-Cerveau.
Contact
Par mail
En cliquant ici.
Par irc
Je suis souvent sur le serveur de la radio ouifm: irc.ouirock.com, sous le pseudonyme Compuhelp.
Personel
A propos
Alexandre Bargeton, né le 28 juin 1982.
Recherche de stage
Je recherche un stage de fin d'étude dans le domaine des sciences cognitives et de l'intelligence artificielle d'une durée de 6 mois à partir de janvier 2005. Voir mon cv.
Buts
Réaliser mon propre Kismet ce qui implique l'étude et la jonction de thèmes passionnants qui amènent à mieux comprendre le fonctionnement de l'être humain.
Lecture en cours
L'empire des anges - Bernard Werber
Musique
Principalement Pop Rock, toujours ouifm (102.3), de temps en temps du classique (piano).
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